艾尔登法环镰型刀一周目如何样 艾尔登法环镰形刀测评

镰型刀是一把DLC里的成对曲剑,双手共持之后会变成两把刀,它的重点几乎全部压在战技复仇之刃上,平a模组反而是次要的。这把武器的面板在同类里不算高,基础物理一百零七,满级之后总面板在六百二十上下,补正是力气D灵巧D,需求力气十二灵巧十五。重量这块只有四点,拿在手里几乎是不占负重的。
真正让它在DLC武器里有存在感的,是它作为失色武器不需要质变,就能直接用的55点出血累积,配合成对武器的攻击频率,实战中触发出血的速度还算快的。但因为没有感应补正也不能质变,就导致它出血效率的上限,依然比不过那些可以血质变的双小曲。所以既然平a撑不起输出,那这把武器的使用重心就得全落在战技上。战技复仇之刃释放时人物会拿着双刀向前突进,突进过程中左右挥砍,持续按住战技键可以延长冲刺距离。在战技后摇阶段按下重击的话,会继续接上出一段多段连砍,最后以交叉斩击收刀。这个派生连砍的伤害要注意下,最痛的一下会落在收尾的斩击上,每次只有把派生完整打完才算赚,只放第一段就收手的话,会丢掉整段战技里最伤害最高的部分。
还有这个战技的突进距离是可控的,操作起来的转向性也不错,面对吃冲击的怪时压制力很强,尤其是在怪出招后摇里用突进穿过去接派生,就可以直接把怪砍进硬直。但时注意这个战技的整套动作要的时间有点太长了,中途还不能取消,碰上攻击频率高或者出手快的boss时,如果起手时机没算好的话,会很容易导致自己在连砍的中段被反打。总体来说一周目想用这把武器,就要知道它不是一把靠平a推图的武器,面板和攻击距离都不支持那种打法。它的主场是战技突进加派生连砍的一套爆发,适合在boss出大硬直或者被牵制住的时候,一口气把所有的伤害打出去。失但它的动作时长和不可取消的特性,决定了它不适合用来应对那些出招快,还有连段也多的人形boss,打这类目标时强行放战技的话,很容易变成强行换血打法。
